En 30 segundos
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salidas profesionales
de game Designer a technical Artist
Sobre el programa
Qué aprenderás
Aprenderás a dominar los motores gráficos líderes (Unreal y Unity), diseñar mecánicas de juego complejas, gestionar equipos de producción y crear narrativas inmersivas para lanzamientos comerciales.
Cómo se estudia
- Módulo 1Game Design y Narrativa Interactiva.
- Módulo 2Desarrollo Técnico y Programación en Motores (Unreal/Unity).
- Módulo 3Arte, Estética y Diseño de Niveles.
- Módulo 4Producción, Gestión de Proyectos y Negocio.
- Trabajo Fin de MásterDesarrollo de un proyecto de videojuego real.
Se estudia de forma presencial en el campus de Madrid con un enfoque práctico basado en proyectos. El programa dura un año (60 ECTS) y se imparte en horario de tarde.
¿Es para ti?
Perfil recomendado
- Informática
- Diseño
- Bellas Artes
- Comunicación Audiovisual
- Ingeniería
Es para ti si eres graduado en áreas creativas o técnicas y buscas una especialización oficial que te permita liderar proyectos en la industria o acceder a estudios de doctorado.
Requisitos de acceso
- Titulación universitaria oficial (Grado, Licenciatura o equivalente)
- Entrevista personal con la dirección del programa
- Currículum Vitae actualizado
- Portfolio de proyectos previos (recomendable)
Salidas profesionales
- Game Designer
- Gameplay Programmer
- Productor de Videojuegos
- Level Designer
- Technical Artist
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta este máster?
El precio estimado es de 10.790 €.
¿Cuándo es la matrícula?
Matrícula abierta.
¿Cuánto dura?
1 curso académico (60 ECTS).
¿En qué idioma se imparte?
En español.
¿Es presencial u online?
Es presencial, tardes.
¿Qué necesito para acceder?
Titulación universitaria oficial (Grado, Licenciatura o equivalente); Entrevista personal con la dirección del programa; Currículum Vitae actualizado; Portfolio de proyectos previos (recomendable).
¿Dudas con este máster?
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Actualizado el 31 de octubre de 2026
