En 30 segundos
5
salidas profesionales
de technical Artist a technical Director
28-45 k€
salario medio
brutos al año
90%
empleabilidad
Sobre el programa
Qué aprenderás
Aprenderás a crear efectos visuales complejos (VFX), desarrollar shaders avanzados, optimizar procesos de producción y dominar herramientas como Unreal Engine y Unity mediante scripting y lógica técnica.
Cómo se estudia
- Módulo 1Pipeline y herramientas de Technical Art.
- Módulo 2Shaders y materiales avanzados en tiempo real.
- Módulo 3Efectos visuales (VFX) y sistemas de partículas.
- Módulo 4Scripting, automatización y optimización de procesos.
- Módulo 5Proyecto final de máster y creación de portfolio.
Se imparte de forma presencial en el campus de Madrid durante un curso académico (60 ECTS). El aprendizaje es práctico, trabajando en proyectos reales y con profesores que son profesionales activos en la industria.
¿Es para ti?
Perfil recomendado
- Bellas Artes
- Diseño
- Ingeniería Informática
- Comunicación Audiovisual
- Animación
Es para ti si vienes del arte y quieres dominar la parte técnica, o si vienes de programación y buscas especializarte en el apartado visual. Es un título propio que requiere portfolio previo.
Requisitos de acceso
- Titulación universitaria o experiencia profesional equivalente
- Presentación de portfolio o reel de trabajos previos
- Entrevista personal con la dirección académica
Salidas profesionales
- Technical Artist
- VFX Artist
- Shader Developer
- Lighting Artist
- Technical Director
Preguntas frecuentes
¿Cuánto dura?
1 año académico (60 ECTS).
¿En qué idioma se imparte?
En español.
¿Es presencial u online?
Es presencial, tardes (Lunes a Jueves).
¿Qué necesito para acceder?
Titulación universitaria o experiencia profesional equivalente; Presentación de portfolio o reel de trabajos previos; Entrevista personal con la dirección académica.
¿Dudas con este máster?
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Actualizado el 12 de noviembre de 2026
