En 30 segundos
5
salidas profesionales
de game Artist a texture Artist
24 k€
salario medio
brutos al año
Sobre el programa
Qué aprenderás
Aprenderás a dominar herramientas como ZBrush, 3ds Max y Substance Painter para crear personajes y entornos profesionales, integrándolos finalmente en Unreal Engine y Unity.
Cómo se estudia
- Módulo 1Fundamentos del Arte y Concept Art para Videojuegos.
- Módulo 2Modelado 3D de entornos y props con 3ds Max o Maya.
- Módulo 3Esculpido digital avanzado de personajes con ZBrush.
- Módulo 4Texturizado profesional PBR con Substance Painter.
- Módulo 5Integración de assets y materiales en Unreal Engine y Unity.
- Proyecto FinalCreación de un portfolio profesional de Game Art.
Modalidad 100% online con clases telepresenciales en directo y metodología flexible. La duración estimada es de 1.200 horas, permitiéndote compaginar el estudio con tu vida personal.
¿Es para ti?
Perfil recomendado
- Ilustración
- Diseño Gráfico
- Bellas Artes
- Animación
Dirigido a creativos y diseñadores que buscan especializarse como Game Artists. Al ser un título propio, prima la formación técnica práctica y no requiere titulación universitaria previa.
Requisitos de acceso
- No se requiere titulación universitaria previa para el título propio.
- Disponer de un ordenador con capacidad para software de diseño 3D.
- Entrevista de orientación pedagógica.
Salidas profesionales
- Game Artist
- 3D Modeler
- Concept Artist
- Environment Artist
- Texture Artist
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta este máster?
El precio estimado es de 2.000 €.
¿Cuándo es la matrícula?
Matrícula abierta.
¿Cuánto dura?
1.200 horas (60 ECTS).
¿En qué idioma se imparte?
En español.
¿Es presencial u online?
Es online, flexible (clases en directo y diferido).
¿Qué necesito para acceder?
No se requiere titulación universitaria previa para el título propio; Disponer de un ordenador con capacidad para software de diseño 3D; Entrevista de orientación pedagógica.
¿Dudas con este máster?
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Actualizado el 31 de octubre de 2026
