En 30 segundos
5
salidas profesionales
de gameplay Programmer a desarrollador de Videojuegos
Sobre el programa
Qué aprenderás
Aprenderás a programar desde la base con ANSI C y C++, dominando los motores Unreal Engine 5 y Unity para crear mecánicas, IA y sistemas de juego profesionales con un enfoque práctico.
Cómo se estudia
- Módulo 1Programación en ANSI C y C++.
- Módulo 2Arquitectura de motores y desarrollo en Unreal Engine 5.
- Módulo 3Programación en C# y desarrollo en Unity.
- Módulo 4Desarrollo de videojuegos 2D y dispositivos móviles.
- Módulo 5Proyecto final y creación de portfolio profesional.
Se estudia de forma presencial en Madrid (con opción de streaming en directo) durante 5 meses intensivos. Es un título propio de la escuela Trazos enfocado totalmente a la inserción laboral.
¿Es para ti?
Perfil recomendado
- Programación
- Ingeniería Informática
- Desarrollo de Software
- Matemáticas
Es para ti si ya tienes una base técnica o vienes de carreras de ingeniería y buscas especializarte en el código de la industria del videojuego; requiere demostrar nivel previo mediante portfolio.
Requisitos de acceso
- Conocimientos previos en programación
- Presentación de portfolio o reel de trabajos previos
- Entrevista personal de admisión
Salidas profesionales
- Gameplay Programmer
- Engine Programmer
- Tools Programmer
- AI Programmer
- Desarrollador de Videojuegos
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta este máster?
El precio estimado es de 3.200 €.
¿Cuánto dura?
5 meses (350 horas) (350 horas).
¿En qué idioma se imparte?
En español.
¿Es presencial u online?
Es presencial, mañanas o tardes.
¿Qué necesito para acceder?
Conocimientos previos en programación; Presentación de portfolio o reel de trabajos previos; Entrevista personal de admisión.
¿Dudas con este máster?
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Datos del curso 2026-2027, según la información pública de Trazos. Avisar de un error
Actualizado el 31 de octubre de 2026
