En 30 segundos
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salidas profesionales
de character Animator a gameplay Animator
Sobre el programa
Qué aprenderás
Aprenderás mecánicas corporales avanzadas, acting facial, lip-sync y animación de criaturas cuadrúpedas y fantásticas. El enfoque es 100% práctico, orientado a producir piezas de calidad profesional para la industria.
Cómo se estudia
- Body MechanicsEstudio de la locomoción, peso, equilibrio y físicas aplicadas al movimiento humano.
- Acting y PantomimaDesarrollo de la personalidad del personaje a través del lenguaje corporal y la intención.
- Animación Facial y Lip-syncTécnicas avanzadas de expresión facial y sincronización labial para diálogos.
- Animación de CriaturasEspecialización en cuadrúpedos y seres fantásticos, analizando anatomía y movimiento animal.
- Demo ReelCreación y pulido del portfolio profesional orientado a la industria del cine y videojuegos.
Se imparte de forma presencial en Madrid o mediante streaming en directo (online). Consta de 600 horas lectivas con horarios flexibles y un método basado en la creación de proyectos reales para tu portfolio.
¿Es para ti?
Perfil recomendado
- Animadores 3D
- Artistas de Personajes
- Generalistas 3D
- Ilustradores
- Diseñadores
Es para ti si ya tienes base en 3D y quieres centrarte en la animación. Es un título propio profesional, no oficial, diseñado para quienes buscan insertarse directamente en estudios de animación o VFX.
Requisitos de acceso
- Conocimientos sólidos de la interfaz de Autodesk Maya
- Dominio de los principios básicos de la animación
- Entrevista de orientación académica
- Presentación de portfolio o reel (recomendado)
Salidas profesionales
- Character Animator
- Creature Animator
- Layout Artist
- Gameplay Animator
Preguntas frecuentes
¿Cuándo es la matrícula?
Matrícula abierta.
¿Cuánto dura?
600 horas (600 horas).
¿En qué idioma se imparte?
En español.
¿Es presencial u online?
Es presencial, mañanas, tardes o noches.
¿Qué necesito para acceder?
Conocimientos sólidos de la interfaz de Autodesk Maya; Dominio de los principios básicos de la animación; Entrevista de orientación académica; Presentación de portfolio o reel (recomendado).
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Actualizado el 31 de octubre de 2026
